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努力不等於一直追不到:嘴套追蹤、成功條件與貴妃椅試錯

努力不等於一直追不到:嘴套追蹤、成功條件與貴妃椅試錯

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9/26 下午,志強在靜態嘴套取食時順利;當我讓牠追移動中的嘴套,卻連續幾次在快追到時又把嘴套移遠,牠之後停住。重設情境後,牠仍願意重新靠近伸嘴。

我最初把這理解成牠會評估「值不值得做」,並提出追球、追兔子與先前反覆嘗試上貴妃椅的反例。ChatGPT 後來修正:較精確的是,狗會依近期結果調整同一行為的持續度,不需要假設牠做了人類式成本效益計算。

固定家具不會在牠接近時主動後退;每次嘗試仍可能提供腳點、重心與路徑的局部回饋。相反地,若嘴套每次快追到又被拉開,成功條件持續改變,牠可能學到的是「往前不會穩定帶來食物」。

野外捕食也不能直接套用。掠食者會放棄低成功率追逐;活體獵物的逃跑本身可能維持追逐動機,而嘴套目前的主要價值仍是取食。志強在其他高價值目標上曾持續嘗試,因此單次停止追嘴套不足以把牠定義成懶。

晚間我把嘴套改成固定目標,志強便再次主動伸嘴並順利取食。後續若增加移動,先只移 2~5 公分;牠跟一步便停住並讓牠吃到。連續成功後才逐步拉長距離。

核心不是不能失敗,而是成功條件清楚、可預測:如果要求牠追到某個標準,達標時那一回合就真正成功。

對應:9/26 日誌|嘴套訓練|學習與時機

9/28 補充|不是所有訓練都容易放棄

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下午引導趴下的等待由約 6、10 分鐘拉到約 20 分鐘,最後未完成並嘗試離開;同日晚間「指向行軍床+就位」第二次即上床留下,高成功率雞胸肉拋接也能持續約 58 秒,節奏中斷後仍恢復。這個同日對照支持:志強對低成功率、低可預測性任務的 persistence 較低,而不是對所有訓練都缺乏耐心。新行為先把成功標準縮小,前幾輪維持高成功率,再逐步增加難度。9/28 日誌。

9/29 補充|相同退出模式出現在「準備」與坐下

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「準備」位置中,只要手勢翻轉、食物不再立即可得,志強就停止跟進;晚間坐下引導也在食物抬高後多次離場,偶爾改來討摸。這和雞胸肉回床遊戲的穩定表現形成對照:後者的起點、動作與回報都清楚可預測。短期應降低角度與動作單位、立即兌現小成功;遠處自然坐下若符合老師當前標準,也完整算成功,不再額外添加位置條件。

9/30「準備」由整段走完才獎勵,改成沿途三到四個即時獎勵點後重新願意跟隨;看手五秒容易中斷,改以三秒為標準;趴下誘導張開指縫,讓舔取食物本身成為可得到的結果。記錄的是重新參與,沒有確認完整準備、坐下或趴下。

ChatGPT 分析:三項都與成功條件更小、食物更容易兌現相符,但各項設定不同,不能將改善只歸因於獎勵密度。後續比較開始動作的延遲、連續參與回合與離場時機;先鞏固小步驟,再一次增加一項要求。